在游戏剧情中,一个精心设计的角色,会因其自身的魅力或背后的故事引发玩家的关注和喜欢,从而成为玩家心目中的白月光。
可想而知,角色设计在游戏制作过程中起着至关重要的作用。但其往往也是最耗时耗力的工作之一,如何在保证创意质量的同时,还能提升整体设计效率,一直是游戏美术设计中最难攻克的课题。而AI绘画的出现,或许能够为这道难题提供一项解题思路。
本期,我们通过设计师使用灵图AI_LingVisions辅助“海岛主题”游戏角色设计的思路与技巧,来进行解答。
先来看下设计师在AI辅助下完成的主题角色设计效果图:
本次创作,设计师使用的灵图AI_LingVisions的辅助设计能力主要为:智能创作的“结构参考生成”与“参考形象生成”,让AI辅助快速确定角色的轮廓造型,在此基础上进行绘制处理。
角色:小孩滑条儿、精灵角色
1)分别上传意向参考图至【结构草图】和【形象参考】区域;
2)输入描述词,如“一个男孩,扛着一条巨大的鱼……”,辅助AI更好理解画面;
Tips:草图部分控制的是角色的整体造型轮廓,如果对角色的轮廓有要求,可单独上传草图。示例中,轮廓图与形象图使用同一张,出来就会跟原图结构很相似。这一步根据实际需求场景进行处理,注意参考的边界。
3)将AI生成图作为创作基底图,手动加入角色特征和细节绘制。
设计师用灵图AI辅助的主要思路,即让AI快速根据指令,完成角色框架与配色的生成,再根据结果进行选择,节省了0-1的绘制过程。
普通角色效果图基本符合预期的,只需要稍微改动即可完成。如果对角色有更多的要求与创意设计时,则以AI生成图作为基底图进行参照,融入创意元素进一步绘制。
角色:大猛
该角色的制作思路与上述基本一致,设计师先使用AI辅助完成角色轮廓+光影和配色效果,不同的点在于,设计师前置处理了参考图,先框定的角色造型,再将不需要的纹身的元素抹除,减少后期对生成图的修改。
以下为操作步骤:
1)将意向参考图进行绘制修改;
2)将处理后的草图,分别上传至【结构参考】和【形象参考】区域;
3)挑选满意的效果图作为基底图,确定角色轮廓后,手动绘制加入角色特征和细节处理。
从上图我们可以看到,设计师使用灵图AI确定角色轮廓后,发现原设想的鱼骨头道具不太符合设定。于是在AI生成的角色基底图的上进行了再创作,将原先不符合设定的道具进行修改,重新绘制了鱼的元素。AI在此过程中,不仅快速提供了基础轮廓图,也同时对设计师的设想进行了验证,方便设计师快速确认方案的可行性。
角色:哈露
设计师对于该角色设计,处理方式与上一步相同。
以下为操作步骤:
1)将意向参考图进行绘制修改;
2)将修改后的草图,分别上传至【结构参考】和【形象参考】区域;
3)挑选满意的效果图作为基底图,确定角色轮廓后,手动绘制加入角色特征和细节处理。
这个角色,设计师采用了前置处理造型轮廓,再在AI生成的基础上,进一步处理角色服装配色,再通过AI生成,细化裙子的体积感,与后续的细化思路(如头上的花朵);即在AI的辅助下,一步步验证清晰想法,最终完成效果图。
这也侧面说明了,不同设计习惯、不同使用场景,对AI的辅助需求也不同,最重要是将AI能力融入到自己的创作工作流中,根据自身设计所需,进行辅助,提升创作效率。
以上,就是这一期关于游戏角色设计的分享。
*特别说明:此案例仅作如何更精准控制角色姿势与造型说明,不代表鼓励完全抄袭角色创意。
游戏角色设计在游戏开发中是不可或缺的一部分,需要不断学习和掌握新的技术和工具,从而完成更加出色的角色形象。设计师在灵图AI的辅助下,初步对角色的轮廓、光影、配色进行定调,在此基础上,加入更多自身的创意与想法。这也是灵图AI_LingVisions辅助设计的最大意义,让设计师“少做重复设计,多给创作时间”。
欢迎设计师点击右上角注册,进入灵图AI_LingVisions体验,解锁AI辅助设计的更多玩法。
我们期待有更多的设计师,将灵图AI融入到工作,看到更多创意的落地。